sábado, 8 de octubre de 2011

postheadericon [Reportaje] Videojuegos y Spots, una historia de polémica. (I)






Hace apenas un par de días un amigo me enviaba un mensaje con una curiosa campaña promocional de SONY donde, a modo de escena con actores reales, se hacia una "mini-presentación" de todos los grandes protagonistasde la sagas de videojugos actuales más laureadas aclamando al jugador, a quien consideran su héroe.

Más que el anuncio en sí, lo que me llamo la atención es el hecho de la publicidad de los videojuegos y la repercusión que tiene en los aficionados. Nuevamente estamos ante otro de esos temas que pueden dar mucho de que hablar: existen gran cantidad de spots censurados que comentar, además de otros bastante peculiares que han conseguido sorprender al usuario y que merecen ser mencionados.

En una sociedad donde para vender un producto lo primero es que entre bien por los ojos, las campañas publicitarias son la mejor vía que tiene un juego para darse a conocer a todos aquellos "casual gamers" que no siguen el día a día de la actualidad referente al ocio digital por medio de portales web o revistas especializadas. A continuación enumeramos alguno de los anuncios publicitarios que más me han llamado la atención a lo largo de los tiempos, espero que os guste:


1.-Resident Evil:


Resident Evil es una de esas sagas que, sin motivo aparente, arrastra a lo largo de su historia una más que sonada tradición de críticas y censura que llega hasta nuestros días.

España, desgraciadamente, no se libra de ser una de las zonas geográficas que han impuesto a esta saga una censura innecesaria; pero por suerte esto solo se dió en la primera entrega de Resident Evil. Con motivo de queja ante esta injusticia sin justificar, los responsables de SEGA España, debido al estreno del título en la plataforma SEGA Saturn, hicieron un anuncio publicitario donde, para hacer mención a la gran calidad del título aludían paródicamente a la falsa brutalidad y violencia de la que el juego, lógicamente, no hace gala; criticando severamente las decisiones políticas tomadas fruto de un país donde, por aquel entonces, la censura debía haber sido prácticamente abolida.

En la siguiente imagen dan testimonio del anuncio y de la protesta puesta de manifiesto por los encargados de la campaña de marketing.


2.-Burnout:


La saga Burnout ha protagonizado infinidad de Spots televisivos, pero sin duda su segunda entrega, con su anuncio en la televisión española, es uno de los más míticos jamás visto: sencillo, original y sobradamente gracioso.

Haciendo alusión a la mecánica del juego de carreras, donde lo que se busca es provocar accidentes a nuestros rivales a base de embestidas, lo que bautizó la franquicia con el nombre de "Takedown", el anuncio resume sencillamente toda la experiencia jugable en una frase más que sencilla: "coches que van echando leche y dándose piñazos".

Cuando vemos como salen dos coches estacionados cuyos conductores se dedican a derramar una botella de leche por la ventanilla y seguidamente se pasan una piña; nos damos cuenta de que estamos ante uno de los anuncios más cómicos y graciosos de videojuegos jamás vistos. Aquí os dejamos el video del mismo:



3.-Call of Duty Black Ops:


La saga CoD ya es todo un éxito de ventas y ha hecho una profunda mella dentro de la historia de los videojuegos. Una de las mejores bazas de su éxito se ciñe al multijugador: largo como ninguno, completo, personalizable al 100% y lleno de desafíos, secretos y posibilidades. Black Ops llegaba en 2010 con la responsabilidad de elevar el listón aún más por encima de lo que su predecesor, MW2, lo dejó.

El que lo consiguiera o no sigue siendo a día de hoy bastante cuestionable; pero en vísperas a su estreno todos los fans estábamos impacientes por saber que novedades nos depararía. Para dárnoslas a conocer de manera bastante imprevisible, el CEO de Activision hizo acopio de recursos y de alguna que otra figura famosilla del mundo de los deportes para enseñarnos un spot televisivo que, mostrándonos unas escenas  reales filmadas, nos enseñaba a un grupillo bastante dispar de personas jugando a Call of Duty . . . ¡en la realidad!.

Este anuncio lo tenia todo: un perfecto acompañamiento musical, "Gimme Shelter" de los Rolling Stones, unos efectos especiales de aupa y unos detalles relacionados con el juego imperceptibles a primera vista, pero que si nos fijábamos al detalle nos revelaban parte de las nuevas opciones que nos ofrecería el título (como por ejemplo, la impresión de firmas en la carcasa de nuestra arma). El éxito ya estaba asegurado, pero sin duda el spot ayudó a decidirse a comprar el título a más de un indeciso, veámoslo:



4.-Dead Space 2:


Todos sabemos sobradamente lo extremadamente violento y gore que resultan ser los títulos de la franquicia Dead Space: todo un festival de disparos, amputaciones y sangre dentro de una ambientación más que siniestra, lo que resulta en uno de las sagas de mayor calidad y más sobrecogedores del panorama actual.

Pero . . . ¿cómo transmitir esas sensaciones exclusivamente aptas para un público adulto en horario infantil? después de intensas horas de investigación, los empleados de Visceral Games consiguieron dar con una curiosa fórmula que afirma que la calidad de un título es directamente proporcional a la repulsión y odio que le produce a tus progenitores.

Como toda fórmula e investigación que se precie, esta teoría debía venir soportada por experiencias reales que dieran muestras de ello. Pues nada, ni cortos ni perezosos, el equipo de marketing "reclutó" a un pequeño grupo de madres a las que, bajo motivo de participaciónin-game" de las situaciones más violentas y duras del videojuego "Dead Space 2": amputaciones, vómitos, empalamientos . . .

Parece ser que la fórmula resultó cierta: no hubo ni una de las integrantes del experimento que diera el visto bueno al juego, es más, una apodo al título de "arma demoniaca"; todo un "piropo" para el que resultó ser uno de los títulos mejor valorado de éste año. La campaña se nos antoja tan original como cruel, y aquí os la mostramos:



5.-The Legend of Zelda Majora's Mask:


El valorado Majora's Mask cuenta con uno de los anuncios más curiosos de los que se conozcan, y tan original como la propia dinámica del juego. Para los que no lo recuerden, en  MM Link debía hacer frente a la amenaza de la máscara de Majora, que amenazaba con poner fin a la vasta región de "Termina" haciendo colisionar la Luna con la Tierra. Solo contamos con tres escasos días para cumplir nuestra empresa, pero por suerte los poderes de la ocarina nos hacían recorrer el tiempo en cualquier dirección a nuestra voluntad para mantenernos a salvo.

Para promocionar al juego se lanzó a la pequeña pantalla un Spot bastante logrado donde se mostraba a un jugador al que parece habérsele encomendado la misión de Link, rescatando al mundo real de la misma tragedia que la de Termina por medio de una N64 y un cartucho del mencionado juego.




6.-Xbox 360:


Las consolas también cuentan con sus propios anuncios, pero casi siempre limitados a la temporada en la que el mencionado hardware es lanzado al mercado. Muchos de estos spots se limitan a mostrar las prestaciones de la consola o bien a mostrar a famosos expresando su asombro e impresión después de hacerse unas partidillas con el dispositivo.

Microsoft había cosechado un éxito algo dudoso con su XBOX, y ahora con el lanzamiento de la 360 debían llevar a cabo una campaña comercial más agresiva que consiguiese captar el mayor número de jugadores, para elevar así el listón de popularidad de la consola a niveles como los que a día de hoy goza.

Sin embargo, a pesar de sus buenas intenciones, algunos de sus anuncios se descarrilaron del buen rumbo y terminaron por ser cancelados. El siguiente anuncio que aquí os mostramos es uno de los más míticos que se conocen en el panorama de los videojuegos, toda una apología al favoritismo del género shooter de última generación y a una tecnología que cada vez aproxima más el juego a la realidad, ¡USE THE TRIGGER!:



7.-Final Fantasy:


Final Fantasy ha protagonizado pocos spots en la televisión española . . . bueno, tampoco es que haya muchos anuncios de esta índole en el territorio peninsular; pero la verdad que, para los pocos que hubo, ya tuvo que ser mala pata sacar uno para promocionar la "patochada" de FF X-2, todo un fracaso de secuela de uno de los Final Fantasy más grandes de la historia.

Por eso decidimos orientar nuestra vista hacia oriente, donde parece que ser que la franquicia insignia de Square mantuvo tiempo atrás una curiosa alianza comercial con la famosa marca de bebidas Coca-Cola, promocionando sus bebidas en spots basados en CGs donde se mostraba a nuestros personajes favoritos en acción. Sin duda el de FF IX es el que mejor luce:



8.-Sega y Sonic:


Cuando SEGA luchaba como una de las grandes compañías de videojuegos, la competencia con Nintendo era, en ocasiones, extremadamente brutal. Los anuncios resultaron convertirse en el campo de batalla de los intereses de ambas empresas, ambas enfocadas a hacerse con el mayor público posible.

Mientras que Nintendo fue algo más modesta a la hora de promocionar sus productos, SEGA patrocinó episodios comerciales que alternaban anuncios bastante vergonzosos con otros de una originalidad insuperable. De los vergonzosos que decir . . . demasiadas referencias de carácter sexual un tanto exageradas para la promoción de títulos enfocados a un público joven. En las imágenes que acompañan a este párrafo podéis ver algunos ejemplos de ellas, bastante subidas de tono, y que nada ayudaban a ofrecer una mejor imagen de juegos como Sonic, el cual ya de por sí, sin ayuda de publicidad, era un éxito de ventas.

En un contraste bastante radical a esta vergonzosa forma de promocionarse nos encontramos con otro ejemplo promocional de la compañía nipona que solo vio luz en oriente, uno de los elementos clave en las campañas publicitarias de SEGA en el territorio nipón: Segata Sanshiro. Es personaje ficticio, representado por un actor real que interpretaba el papel de un judoka, un tanto sonado, que no hacía más que incitar al público a jugar a la Sega Saturn a base de Ippon Seoi Nages y estrangulaciones. Su popularidad en el territorio japonés y en la red de redes es indiscutible, haciendo cameos en juegos del calibre de "Shenmue" o protagonizando escenas tan míticas como el lanzamiento de ippon seoi nage que termina por hacer explotar a su uke una ve aterriza en el suelo.

Esta figura clásica de los videojuegos desapareció junto con SEGA cuando SONY y su PlayStation dieron todo un "golpe de estado" en el mercado de los videojuegos, relegando a la popular compañía de videojuegos a un nivel bajísimo del cual, aún a día de hoy no ha conseguido recuperarse. ¿Volveremos a ver la faceta más grande de SEGA, como en los viejos tiempos? ojalá.

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