domingo, 1 de enero de 2012

postheadericon [Concurso] Regalamos MAGICKA para la Plataforma STEAM de PC






Con motivo de la entrada en el nuevo año 2012 y el parón navideño que vive el blog, animamos a que volváis a recordar viejos tiempos participando en nuestro concurso vía twitter de Magicka, el mítico RPG de PARADOX disponible para los usuarios de PC.

Solo tenéis que participar respondiendo al tweet del concurso con un nombre de la canción más friki y molona que conozcáis y que, por supuesto, contenga referencias a los videojuegos (como es lógico, la favorita se lleva premio). Dadle al coco para sacar el mejor repertorio musical que tengáis y ganar una copia de este fantástico RPG. Mucha Suerte, antes del Lunes tenéis los campeones en twitter.
martes, 22 de noviembre de 2011

postheadericon [Reportaje] Analizando Pads: hoy XBOX 360 Controller Pad






Lejos de presentar un diseño rompedor y original, el mando de XBOX 360 ha sido la marca representativa del control clásico en las consolas de última generación; con un modelo de mando perfectamente adaptable a las necesidades jugables de cualquier tipo de temática asociada a los videojuegos y que supo responder brutalmente a las prestaciones del mando de su competencia más cercana, el "Sixasis" de SONY.

Su "arquitectura" introducía profundas novedades y también perfilaba algunos aspectos técnicos de antiguos controles que pedían a gritos una revisión. Como resultado se obtiene un mando simple, bonito y cómodo, caracterizado por ser capaz de hacer un uso más que sobresaliente de los botoles superiores (gatillos y botones, como Microsoft decidió bautizarlos), atribuyéndoles una importancia como nunca antes se haya visto. Estas son las claves de un pad que hoy tendremos el gusto de analizar, como tiempo atrás hicíesemos con el mando de GameCube y, posteriormente, con otros mandos del sector. Preparaos para conocer todos los secretos de este gran control que tantas horas de diversión nos ha proporcionado a lo largo de este último lustro.



postheadericon [Reportaje] FIFA12, las claves para "Pachanguear" como es debido






FIFA es la franquicia futbolera por excelencia. Su larga trayectoria de más de una década ofreciendo a los jugadores una recreación lo más fidedigna posible del que es considerado por muchos el mejor deporte de la historia ha resultado en un producto de calidad impresionante, con unas opciones de personalización y control que hacen de la experiencia independiente de cada usuario algo único e irrepetible.

Tal vez sea por ello, o por el simple furor que desata reunirse con todos tus amigos y disfrutar del deporte rey a golpe de botón; que un gran porcentaje de jugadores, a pesar de ser seguidores fervientes de sagas de mayor calibre, no se pueden resistir a echar unos "vicios" con sus amigos siempre que la situación lo permite.

Sin embargo, como en toda competición surgen dudas, debates y "trucos" que siempre se tienen guardados en la manga listos para desconcertar a nuestro rival. Para dominar FIFA se debe seguir una serie de estrategias muy importantes desde el momento que se escoge el equipo hasta que el árbitro da por finalizado el partido. Por este motivo abrimos un pequeño reportaje donde hacemos mención a una serie de aspectos de interés a la hora de jugar al título y que seguro que os servirán para dar más de un dolor de cabeza a vuestros contendientes futboleros.



viernes, 18 de noviembre de 2011

postheadericon [Noticia] La PETA se pone seria con Mario y Battlefield 3






Me encanta cuando lo absurdo invade el mundo de los videojuegos. Si señores, volvemos a hablar de "polémica", esa palabra tan empleada en este mundo del ocio virtual al que parece que muchos sectores de la sociedad tienen como punto de mira para justificar gran parte de los males que azotan a nuestra sociedad.

Hoy es la PETA, la Organización de los Derechos de los Animales, quien se lanza a criticar al mundo de los videojuegos de forma absurda y bastante injustificada. Los acusados a la palestra son los soldaditos de Battlefield 3 y Mario . . . ¡éstos no se van a ir de rositas así porque sí, que va!.



lunes, 14 de noviembre de 2011

postheadericon [Noticia] 2012, la "Invasión de los 4s", ¡esto está que arde!






Después de que prácticamente se haya hecho público el catálogo completo de bombazos que las diferentes desarrolladoras nos tenían programados para 2011 es hora de mirar un poco al futuro y ve lo que nos depara el próximo año 2012.

Entre los lanzamientos ya conocidos, como Soul Calibur V o Mass Effect 3, nuevas fuentes comienzan a revelar estrenos de gran potencial y que vienen directos a dejar a los jugadores sin un momento de respiro. Hablamos del más que posible lanzamiento de God Of War IV, a día de hoy "fechado" para septiembre del próximo año; y Battlefield 4, que sin estar programado para el próximo año, esperamos que a lo largo de él comencemos a ver las nuevas ideas que los de DICE nos depararán. Es la "invasión de los 4", un fenómeno que se avecina y nadie puede detener, ¡ésto es el fin!.




lunes, 7 de noviembre de 2011

postheadericon [Informamos] Disculpas por la falta de nuevos contenidos






Cordial saludo a todos los lectores que nos seguís día tras día (lo que según las estadísticas web sois bastantes); abro este tema en nombre de la redacción para pedir disculpas por la relativa "sequía" de contenidos que lleva sufriendo el blog desde aproximadamente medio mes o cosa así, con un número de reportajes bastante escueto y novedades que o llegan con retraso o llegan a cuentagotas.

Deciros que ésto PARA NADA se debe a que el blog esté siendo abandonado ni nada. Sencillamente los redactores andamos algo "faltos de tiempo" y seguimos necesitando de la ayuda de más redactores especializados y de confianza para mantener el ritmo de publicaciones que tiempo atrás llevábamos con mayor facilidad. En estos días en que actualizar el blog es bastante complicado intentamos notificaros de las últimas novedades del panorama tecnológico por medio de nuestro twitter ( twitter.com/bitstobite ) y los traílers y gameplays subidos a youtube, sección del blog que posiblemente sea la más frecuentada por nuestros seguidores y más actualizada dado que nuestro encargado de vídeos tiene la suerte de contar con algo más de tiempo de dedicación.

Con motivo de dar respuesta a vuestras necesidades estamos estudiando diferentes opciones de haceros llegar los contenidos de manera que podamos atenderlos de la forma más profesional y rápida posible. Por momentos posiblemente abramos en los marcos laterales de widgets una sección de votaciones con futuras propouestas de reportajes para que vosotros podáis escoger cual de los siguientes artículos que estamos elaborando es el que más os interesa; y también, algo bastante novedoso en el mundo del bloggeo a nivel amateur-medio, como la inserción de códigos QR para reportajes, vídeos y todo lo que se nos ocurra, una vía excelente para difundirnos por la red y haceros llegar de la manera más fácil y rápida la información que poco a poco vayamos haciendo pública.

Esto es Bits To Bite, tu dosis diaria de información geek y gamer, agradecemos vuestro seguimientos y esperamos veros a lo largo de todos estos días, ¡que tengáis un buen día!

No nos hemos olvidado de vosotros . . . sencillamente . . . nos falta tiempo
miércoles, 2 de noviembre de 2011

postheadericon [¡Ya llega!] Fin de la cuenta atrás para el traíler de GTAV






No os enredaremos con comentarios ni nada por el estilo, dedicamos este post para, sencillamente, dejaros con la cuenta atrás para la salida del "Reveal Traíler" de GTAV, que verá luz hoy miércoles, día 2/11/2011 sobre las 17:00 aproximadamente. Preparaos porque después de ésto la avalancha de reportajes, vídeos, comentarios y demás historias que poblarán la red de redes va a ser bestial, ¡que empiece el espectáculo!


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